
“Evolution”——《WRC》系列的缔造者,作为SCE第一方工作室其技术实力是毋庸置疑的,该公司在真实系赛车游戏制作方面经验丰富,但相对来说这类游戏并不需要原创内容,或者说“WRC”、“F1”这类游戏的制作只需要根据真实数据准确复制,游戏制作者本身并不需要太多创作与创新。然而作为游戏制作者在创作能力上的缺乏,即便技术方面水准再高,其作品就像没有剧本的电影一样,空洞、乏味、毫无生命力。

从《摩托风暴》开始,“Evolution”放弃了之前的系列,并转型为创作型制作室,也许他们已经意识到,没有灵魂的团队,失去的不仅仅是价值,甚至会被彻底遗忘。该游戏前两作均取得了百万销量,从商业角度来看转型后的“Evolution”战绩还不错,但就游戏本身,那老套的游戏模式、毫无技巧性的Game Play,实在太快餐化了。从公布的内容来看,最新作提前在E3前公布也许是SCE出来放水,因为根据以往经验来看,作为第一方作品没有任何炒作便低调亮相不是SCE的风格。据悉顽皮狗团队加入了该游戏的制作,“Evolution”与“顽皮狗”游戏业界两大工作室的结合能为该游戏带来多少创新呢?2010 E3我们拭目以待。
总之,“Evolution”重拾旧业推出《WRC》新作是不太可能了,如果不出意外,摩托系列应该会一直做下去。
