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2010 E3 山内一典就GT5的一些新特性做介绍时,特别指出了GT5模型精度之高可能更适合下一代作品,他们甚至把每个螺丝都做进了游戏。这话也许有两个意思,一是高精度的数据有利于重用,以便压缩后续作品的开发周期。二是预示着GT6已经进入了预开发阶段。姑且不管这些,今日国外有一玩家上传了一组GT5跟现实的比较图片,与以往不同是这次从细节上深度地展现了其内涵。
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虚拟与现实的比较,这次是细节。
2010 E3 山内一典就GT5的一些新特性做介绍时,特别指出了GT5模型精度之高可能更适合下一代作品,他们甚至把每个螺丝都做进了游戏。这话也许有两个意思,一是高精度的数据有利于重用,以便压缩后续作品的开发周期。二是预示着GT6已经进入了预开发阶段。姑且不管这些,今日国外有一玩家上传了一组GT5跟现实的比较图片,与以往不同是这次从细节上深度地展现了其内涵。 |
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